Regelwerk Verdano City

§1 Allgemeine Regeln

Voraussetzungen

Um auf Verdano City spielen zu können musst du folgende Voraussetzungen erfüllen:

  • mindestens 18 Jahre alt sein
  • über geistige Reife verfügen
  • ein funktionierendes Mikrofon besitzen
  • eine klare und verständliche Stimme haben

Spieler, die diese Voraussetzungen nicht erfüllen, können vom Server ausgeschlossen werden.

Roleplay Grundsatz

Verdano City ist ein Roleplay Server. Alle Spieler sind verpflichtet ihren Charakter realistisch, glaubwürdig und situationsangepasst auszuspielen.

Handlungen, die offensichtlich unrealistisch sind oder nur dem eigenen Vorteil dienen, können als Fail RP gewertet werden.

Leben schützen

Dein Charakter möchte überleben.

Du darfst dein Leben nicht absichtlich oder leichtfertig riskieren.

Beispiel:

Wenn jemand eine Waffe auf dich richtet, ziehst du nicht sofort selbst eine Waffe und schießt zurück, sondern reagierst entsprechend der Situation.

Respekt

Ein respektvoller Umgang miteinander ist Pflicht.

Beleidigungen gegen:

  • Familie
  • Herkunft
  • Geschlecht
  • Religion

sind grundsätzlich nicht erlaubt.

Ausnahme:

Wenn solche Aussagen klar Teil einer Roleplay-Situation (IC) sind und im passenden RP-Kontext stattfinden, können sie im angemessenen Rahmen vorkommen.

Rassistische, diskriminierende oder beleidigende Aussagen, die nicht dem Roleplay dienen oder nur zur Provokation genutzt werden, sind verboten.

§2 Verhalten im Roleplay

Realistisches Verhalten

Alle Handlungen im Spiel müssen realistisch und nachvollziehbar sein.

Nicht erlaubt ist zum Beispiel:

  • sprechen, während man bewusstlos ist
  • mit stark beschädigten Fahrzeugen normal weiterfahren
  • mit ungeeigneten Fahrzeugen Offroad fahren
  • Fahrzeuge ohne RP-Hintergrund rammen
  • absichtlich in Menschenmengen fahren

Random Deathmatch (RDM)

Jemanden ohne Roleplay-Hintergrund zu töten oder schwer zu verletzen ist verboten. Jede Gewaltanwendung muss aus einer nachvollziehbaren RP-Situation entstehen.

Vehicle Deathmatch (VDM)

Spieler absichtlich mit einem Fahrzeug zu überfahren oder Fahrzeuge als Waffe zu benutzen ist verboten.

Fail RP

Unrealistische oder unlogische Handlungen gelten als Fail RP.

Dazu zählen Situationen, in denen ein Spieler:

  • unrealistisch handelt
  • das Roleplay absichtlich zerstört
  • Regeln des realistischen Spiels missachtet

Power RP

Spieler dürfen nicht zu Handlungen gezwungen werden, ohne ihnen eine faire Reaktionsmöglichkeit zu geben.

Roleplay muss immer zwischen beiden Parteien stattfinden und darf nicht einseitig erzwungen werden.

Metagaming

Informationen aus Quellen außerhalb des Spiels dürfen nicht im Roleplay verwendet werden.

Dazu gehören zum Beispiel:

  • Discord
  • Streams
  • Gespräche außerhalb des Spiels
  • Freunde, die nicht Teil der Situation sind

Stream Sniping

Das gezielte Nutzen von Livestreams, um Spieler im Spiel zu finden oder Informationen über deren Position oder Situation zu erhalten, ist verboten.

Bugusing

Das Ausnutzen von Bugs, Glitches oder Spielfehlern ist verboten. Gefundene Fehler sollten stattdessen dem Serverteam gemeldet werden.

OOC im Roleplay

Während einer RP-Situation bleibt ihr in eurer Rolle (IC).

Folgende Begriffe gehören nicht ins Roleplay:

  • Server
  • Discord
  • Support
  • Crash
  • Regelwerk

Solche Themen gehören ausschließlich in den OOC-Bereich.

§3 Kampf und Konflikte

Schusswaffen im Roleplay

Schusswaffen sind immer die letzte Option.

Konflikte sollten zuerst durch:

  • Gespräche
  • Drohungen
  • körperliche Auseinandersetzungen

gelöst werden.

Das sofortige Eskalieren einer Situation mit Schusswaffen ohne vorherige Entwicklung im Roleplay kann als Fail RP gewertet werden.

Bedrohung und Lebensschutz

Spieler müssen auf Bedrohungen realistisch reagieren.

Wenn mehrere Personen bewaffnet sind und dich bedrohen, musst du dein Leben schützen und darfst keine unrealistischen Gegenhandlungen durchführen.

Beispiele für unrealistisches Verhalten:

  • alleine gegen mehrere bewaffnete Personen kämpfen
  • Bedrohungen komplett ignorieren
  • absichtlich eine Situation eskalieren lassen

Hochholen nach Schießereien

Nach einer Schießerei darf eine Person wieder hochgeholt werden.

Dabei gilt:

  • die Person darf durchsucht werden
  • Gegenstände dürfen abgenommen werden

Nachdem eine Person hochgeholt wurde, darf sie nicht erneut erschossen werden, solange sie keine neue Situation provoziert.

Wenn eine Person bewusst provoziert oder erneut aggressiv handelt, kann dies als „Leben nicht geschützt“ gewertet werden.

New Life Rule (NLR)

Wenn dein Charakter stirbt, gilt dies grundsätzlich als Erinnerungsverlust an die vorherige Situation.

Das bedeutet:

  • du darfst nicht zur gleichen Situation zurückkehren
  • du darfst keine Rache nehmen
  • du darfst keine Informationen über die Situation weitergeben

Empfohlener Abstand zur Situation: 15 Minuten.

Ausnahme:

Wenn dein Charakter von Sanitätern (Medic) behandelt und wiederbelebt wird, kann sich dein Charakter grob an die Situation erinnern, jedoch nicht an alle Details.

§4 Maskierung

Vollmaskierung

Eine Vollmaskierung liegt vor, wenn das Gesicht so verdeckt ist, dass eine Person nicht eindeutig erkannt werden kann.

Dazu müssen folgende Bereiche verdeckt sein:

  • Mund
  • Nase
  • Augen

Beispiel:

Eine Kombination aus Halbmaske und Sonnenbrille gilt als Vollmaskierung.

Erkennung trotz Maskierung

Wenn eine Person nicht vollständig maskiert ist, kann sie durch andere Spieler erkannt werden.

Dazu zählen zum Beispiel:

  • sichtbare Gesichtsteile
  • markante Kleidung
  • auffällige Merkmale

Spieler müssen akzeptieren, wenn ihr Charakter trotz unvollständiger Maskierung wiedererkannt wird.

§5 Fahrzeuge und Verkehr

Drive-By

Aus Fahrzeugen darf geschossen werden.

Der Fahrer darf jedoch nicht schießen.

Offroad fahren

Fahrzeuge dürfen nur entsprechend ihres Fahrzeugtyps Offroad fahren.

Beispiele:

  • Sportwagen
    → kein Offroad
  • SUV
    → Offroad auf Feldwegen möglich
  • Geländefahrzeuge
    → Offroad auf Feldern, Bergen und unbefestigten Wegen möglich

Unrealistisches Offroadfahren kann als Fail RP gewertet werden.

Unrealistische Fahrzeugflucht

Unrealistische Fluchtmanöver sind verboten.

Beispiele:

  • mit Sportwagen über Berge oder große Felsen fahren
  • absichtlich von hohen Klippen springen
  • Fahrzeuge unrealistisch zerstören, um einer Situation zu entkommen

Fluchten müssen realistisch und fahrzeugtypisch erfolgen.

Fahrzeug Armor

Armor oder Schutzpanzer an Fahrzeugen sind verboten.

Fahrzeuge dürfen keine unrealistischen Schutzvorteile haben.

Helikopter Kampfregeln

Aus einem Helikopter darf nicht auf Personen oder Fahrzeuge am Boden geschossen werden, solange der Helikopter nicht aktiv angegriffen oder beschossen wird.

Erlaubt ist:

  • Helikopter gegen Helikopter
  • Zurückschießen, wenn der Helikopter selbst angegriffen wird

Nicht erlaubt ist:

  • grundloser Beschuss von Spielern am Boden
  • grundloser Beschuss von Fahrzeugen vom Helikopter aus
  • Helikopter als dauerhafte Kampfplattform zu nutzen

Diese Regel dient dazu, faire und realistische Kampfsituationen im Roleplay zu gewährleisten.

§6 Fraktionen

Fraktionsgrößen

Illegale Fraktionen dürfen maximal 15 Mitglieder haben.

Diese Regel gilt für:

  • Gangs
  • Familien
  • Mafien
  • Kartelle

Die maximale Mitgliederanzahl darf nicht überschritten werden.

Angriff auf Fraktionsanwesen

Ein Fraktionsanwesen darf von derselben Fraktion nur einmal innerhalb von 24 Stunden angegriffen werden.

Ein Angriff mit nur 1–2 Personen gilt als unrealistisch und ist nicht erlaubt.

Ein Angriff sollte immer aus einer nachvollziehbaren Roleplay-Situation entstehen.

§7 Raubüberfälle und Geiseln

Geiselnahmen

Bei Geiselnahmen gilt:

  • maximal 5 Geiseln
  • eine Geisel pro Geiselnehmer

Die Situation muss realistisch ausgespielt werden und aus einer nachvollziehbaren Roleplay-Situation entstehen.

Geiselnahmen bei Jobs

Spieler, die sich im aktiven Dienst eines Jobs befinden, dürfen grundsätzlich nicht gezielt als Geiseln genommen werden, wenn dadurch der Betrieb des Jobs gestört oder verhindert wird.

Geiselnahmen direkt am Arbeitsplatz sind normalerweise nicht erlaubt.

Beispiele für Arbeitsorte sind:

  • Mechaniker Werkstätten
  • Restaurants oder Bars während der Arbeit
  • andere aktive Jobbetriebe

Ebenso ist es nicht erlaubt, Mitarbeiter direkt vor dem Arbeitsplatz abzupassen, um sie als Geisel zu nehmen.

Ausnahme – bestehender RP Konflikt

Besteht zwischen zwei Parteien ein klarer Roleplay-Konflikt, kann eine Geiselnahme auch stattfinden, wenn sich die Person im Job befindet.

Dabei gilt:

  • die Situation muss aus dem Roleplay entstanden sein
  • der Jobbetrieb darf nicht komplett lahmgelegt werden
  • es müssen weiterhin genügend Mitarbeiter vorhanden sein

Geiseln auf der Straße

Spieler dürfen auf der Straße oder im freien Roleplay als Geisel genommen werden, wenn dies im Rahmen einer RP-Situation geschieht (z. B. für einen Raubüberfall).

Der Schutz vor Geiselnahmen gilt nur für Spieler im aktiven Jobdienst.

§8 Waffenhandel

Verkauf von Schusswaffen

Schusswaffen dürfen:

  • nicht über automatische Verkaufspunkte verkauft werden
  • nur direkt durch den Ladenbesitzer verkauft werden

Ein Verkauf ist nur mit gültigem Waffenschein erlaubt.

Der Verkäufer ist dafür verantwortlich zu überprüfen, ob der Käufer einen gültigen Waffenschein besitzt.

Waffenläden

Waffenläden dürfen nicht überfallen werden.

Diese Orte gelten als geschützte Handelsorte und dürfen nicht Ziel von Raubüberfällen sein.

§9 Jobs

Mechanikerteile

Bestimmte Gegenstände sind ausschließlich für Mechaniker im Dienst bestimmt und dürfen nicht verkauft oder an andere Spieler weitergegeben werden.

Dazu gehören unter anderem:

  • Lichtsteuerungen
  • Stance Kits
  • Werkstattmaterialien

Diese Gegenstände dürfen nur von Mechanikern während ihrer Arbeitszeit verwendet oder besessen werden.

Der Handel oder die Weitergabe dieser Gegenstände an andere Spieler ist nicht erlaubt.

§10 Farming

Während des Farmens dürfen keine Emotes oder Animationen benutzt werden, mit denen sich Spieler absichtlich verstecken oder schwer auffindbar machen.

Beispiele dafür sind:

  • sich hinlegen
  • sich in Mülltonnen oder ähnliche Objekte verstecken
  • andere Emotes nutzen, um die eigene Position zu verschleiern

Farming muss fair und für andere Spieler sichtbar stattfinden.

§11 Polizei

Highspeed Unit

Highspeed-Fahrzeuge dürfen im Stadtgebiet Streife fahren.

Maximal erlaubt sind:

  • 1 Highspeed Fahrzeug der Polizei (PD)
  • 1 Highspeed Fahrzeug des Sheriffs (SD)

Mehr Highspeed-Fahrzeuge gleichzeitig im Einsatz sind nicht erlaubt.

Kontrolle illegaler Routen

Polizei und Sheriff dürfen illegale Routen nur einmal pro Serverwende kontrollieren.

Diese Regel soll verhindern, dass illegale Aktivitäten dauerhaft blockiert werden und sorgt für ein ausgeglichenes Roleplay zwischen legalen und illegalen Fraktionen.

§12 Allgemeine Serverregeln

Safezones

In Safezones ist jegliche Form von Gewalt verboten.

Dazu gehören unter anderem:

  • Schießen
  • Schlagen
  • Bedrohen
  • Überfälle

Beispiele für Safezones sind:

  • MD
  • Bennys

In diesen Bereichen dürfen keine kriminellen Handlungen stattfinden.

Mikrofonpflicht

Ein funktionierendes Mikrofon ist Pflicht, um auf dem Server spielen zu können.

Spieler müssen in der Lage sein, klar und verständlich zu kommunizieren.

Combat Logging

Das absichtliche Verlassen des Spiels während einer laufenden Roleplay-Situation ist verboten.

Beispiele:

  • während einer Schießerei
  • während einer Verfolgungsjagd
  • während einer Festnahme
  • während einer Geiselnahme

Das Verlassen des Spiels, um einer RP-Situation zu entgehen, wird als Regelverstoß gewertet.

Cheats und Mods

Cheats, Mod-Menüs oder andere unerlaubte Programme, die einen Vorteil im Spiel verschaffen, sind streng verboten.

Spieler, die solche Programme nutzen, müssen mit harten Strafen bis hin zum permanenten Bann rechnen.

Support

Gefechte oder Konflikte sollten möglichst aufgenommen werden, damit Situationen im Support nachvollzogen werden können.

Ohne Clip oder klaren Beweis wird kein Supportfall bearbeitet.

Supportfrist

Regelverstöße sollten zeitnah im Support gemeldet werden.

Später gemeldete Situationen können unter Umständen nicht mehr nachvollzogen werden und werden eventuell nicht bearbeitet.

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